面对禺彊的切磋挑战,孙轶民犹豫了一下。
他考虑到当前的刺客程序设计只为针对幻弓职业,而禺彊职业是霸王,程序暂未具备针对霸王的战斗策略。因此用它应战禺彊不合适。
于是便换用原有的半自动辅助程序“演奏家”应敌。他接受了切磋邀请,战斗随即展开。
如同往常一般,结果并没有悬念。
但是在今日的切磋过程中,孙轶民明显感觉到了禺彊操作手速以及灵活度大大提高,应付起来没有如同以前那般轻松自如了。
暗叹刑天这家伙对竞技格斗的兴趣果然还是真爱。想来天天操练手艺,水平日益精进。当然,若说禺彊将来某日能胜过自己的程序,这种可能性不大。
禺彊想再切磋,孙轶民找个借口拒绝了。
心想:“等下次我开发出刺客程序专门针对霸王的全自动战斗模块,再来找你好好玩。到时候,我就什么也不用做,看着程序如同耍猴一般虐你了,那将是一种乐趣。”偷笑。
他由此进而想到,以后有空应该给刺客程序exe开发出针对每一种职业的自动战斗功能,这样一来,当襄王在野外遭遇不同的敌人的时候,都将可以应对自如。
刺客程序实战测试成功后,孙轶民便加紧进行了最后的工作:在采集精灵中代码中调用加载了刺客dll。并且在采集精灵中增加了一些必要的功能设定:
首先他将刺杀的目标限定为“人间幽鬼”,除此之外,不对任何玩家角色发动主动攻击,以免造成误会或给自己树敌。
其次,他还给程序中增加了一个监控线程,这个线程有多用处。
因为程序的目的是在野外陪伴神女采集的时候守株待兔刺杀幽鬼,因此,这个线程的第一个用处是监视襄王周围可视视野范围内是否有目标出现。
如果目标出现,则暂停采集工作,开启襄王的主动攻击模式,进入追杀阶段。
监控线程还用于监测神女无心当前是否处于野外危险区域。
这一点,原本是通过与神女组队查看其坐标位置来判断的,但这样的操作比较麻烦。为了更快捷的判断神女当前所处区域的性质,他换了一种方法,那就是将神女无心也加入了仇人列表。
如此,便可以通过仇人列表中神女无心名字颜色来判断她是否离开了安全区。如果是红色,那么采集精灵将自动进入护花模式。自动与神女组队,并在野外一路跟随陪伴。
之前的采集精灵保护神女的方式只是简单的跟随陪伴,但如今加入刺客模块之后,它足以让襄王成为真正的护花使者:如果幽鬼来了,襄王不仅可以威慑对方离开。而且即便幽鬼敢于主动发起攻击,那么襄王也将无所畏惧展开反杀,从而起到了真正的护花作用。
当然了,为了复仇,一旦幽鬼在附近出现,
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